VGA線的規(guī)格設計
VGA中的A指的是“陣列(array)”而非“轉換器(adapter)”,因為它從一開始就被設計為一個單一的整合芯片,用來取代Motorola 6845和數(shù)十個離散的邏輯芯片組合而成的ISA母版,這種設計是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的這個特性允許它輕易的殖入PC的主板之中,只需要額外的視訊內存、振蕩器和一個RAMDAC,就具備顯示功能。IBM的PS/2電腦系列就是采用將VGA放置于主板上的設計。
VGA的規(guī)格表如下:
256 KiB 的 Video RAM
16 色和 256 色模式
總共 262144 種顏色的色版(紅、綠、藍三色各 6 bit,總共 (26)3 種)
選擇性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 處理頻率
最多 720 個水平像素
最多 480 條線
最高 70 Hz 的更新頻率
Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)
平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)
Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)
順暢卷動畫面的能力
Some "Raster Ops" support
Barrel shifter
支援分割畫面
VGA支援可單獨操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母與數(shù)字的文字模式。標準的圖形模式如下:
640×480×16色
640×350×16色
320×200×16色
320×200×256色(Mode 13h)
它也支援用模擬的方式畫出以往規(guī)格的分辨率:EGA、CGA和MDA。